开始营业
加载页可选中文、英文、日文或韩文。进入商店后点击绿灯,等待卷帘门和顾客完成移动。进度保存在当前浏览器,其他设备或网站的存档相互独立。
低买高卖
先观察价格、成色和买家需求。点击库存物品可自动放上桌面,也可拖动。符合需求的多件商品可一起出售,但超过买家剩余预算时整单不会成交。留足现金支付租金、电费和安保。
鉴定与执法
香烟、啤酒、注射器和电子设备需要先放入鉴定区,比较日期、序列号和品牌图标;正确确认才扣检测费。来源异常或管制品可能触发巡警检查。检查开始后不能移动物品,暗箱不受搜查,背包和普通仓库会受检。
整理随身背包
店内下方为24×10格,左侧10×10才是随身区。整件物品完全在其中才会带出门;跨界物品不会被移动或删除。再次点击选中的物品、成功放置后都会取消选中。向仓库放置时,遇到重叠或越界会尝试寻找空位并旋转。
外出四个地点
废弃都市、废料场每天各可搜寻3次,结果累积,场景满时不会扣次数。搜寻不产出枪械及部件。地下市场可买部件,维修站可买芯片、原料和设施。当天外出回家后不能再出门或营业,睡觉后恢复。
扩容与组装
仓库1自带;仓库2、3、4芯片分别为1000、2000、3000金币。暗箱四枚芯片为1000、2000、3000、4000金币。购买后在背包逐枚使用。集齐同型号枪械部件后,按维修蓝图组装。
设施与生产
每种设施只能持有一件且不能卖出。打开内部容器,点击材料存入并手动启动,睡觉推进生产。移动设施保留任务和物品,停止后可取出原料。净化污水需两晚;水培投入种子和净水,得到蔬菜并返还空瓶。电费不足或产物放不下时暂停。
租金与保鲜
红灯只打烊,睡觉才跨天。每7天交租,首期20金币,每期增加5;到期现金不足会触发赶人结局。面包、藻类饼干、蔬菜和合成奶累计4晚未冷藏会降低品质,通电冰箱可保鲜。
睡前安保
门锁和警报每晚分别开启,各按当晚首次开启时余额的1%向上取整,两项共用计费基数。门锁限制被盗数量,警报有机会追回。随身背包、暗箱、设施及内部物品不参与夜间盗窃,但不代表它们都免于执法检查。睡后查看昨日账本。
自愿广告奖励
点击齿轮右侧金属广告终端,确认观看。完整观看激励广告可领取200金币;取消、失败、无广告或超时不扣资源、不发奖励。每次请求只能领取一次。结果返回后恢复游戏;仍手动暂停或切到后台时不强行恢复。
操作与存档
支持鼠标和触控选择、拖动物品,整理时可使用旋转按钮。请允许浏览器存储,清理站点数据可能删除进度。当前为0.0.3版本,多语言长对白仍在完善。