游戏目标

在外星矿区采集材料、升级设施,并守住玻璃穹顶。0.0.6-dev.21 已包含 36 种材料、最深 2000 米的矿区和 100 波飞行虫潮。基本流程是下矿采集、返回入库、精炼生产、升级装备,再迎接进攻。

语言与操作

加载页选择“跟随系统”即可使用设备语言,也可以手动选择,进入游戏后仍可在设置中修改。使用 WASD、方向键或触屏摇杆移动和挖矿;靠近炮台后按 E 交互,靠近对应设施后用 R 打开精炼厂、G 打开温室,P 或 Esc 暂停。声音默认关闭,点击声音按钮开启。

前期行动建议

第一次下矿不要走太远,先保证返程通道畅通。第一波仅有 60 秒准备时间,初始研究来不及在进攻前完成,需及时回到主炮防守。两波之间,如果开采过慢,先研究钻头;如果基地压力更大,可优先为第一座副炮充能。

减少搬运往返

初始背包容量为 24,背包升级后为 40。返回基地会自动将携带材料存入仓库。基础矿块每块产出 3 单位,挖矿产量三级升级后分别变为 4、5、6 单位;产量升级与钻头速度升级作用不同。开采高价值矿块前先看背包余量。

建设返程路线

铁锭 1 加铜锭 1 可制作 3 节电梯。先清除岩块,再将建造元素拖到矿井或现有电梯附近吸附。每节为正方形,在电梯上向上移动时速度翻倍。深入矿区后,可制作并携带返回信标,在每隔约 200 米的指定深度建立返回站。传送需 3 秒,战斗期间不可用。

选择研究路线

研究设施分为生活、采集、基地三条主分支。研究不消耗资源,只消耗实际游戏运行时间;研究与副炮充能共用一个队列。离开设施仍继续计时,暂停或关闭游戏后不推进。精炼生产使用独立队列。

常用升级数值

升级项目有效游戏时间完成效果
钻头 I 至 IV2/3/4/5 分钟速度 1.5/2.2/3.2/4.5 倍
挖矿产量 I 至 III2/3/5 分钟每块 4/5/6 单位
背包2 分钟容量 24 → 40
种植床/温室扩建2/3 分钟1/2 个生长仓
强化玻璃罩3 分钟所受伤害降低 20%
自动副炮 I/II各 5 分钟左侧/右侧发射器

升级优先级建议

优先准备适用的主炮武器,并逐步启动第一座副炮。搬运频繁时先升级背包、延伸电梯,再提高产量,否则更多矿物只会更快塞满背包。强化玻璃罩可降低 20% 的穹顶所受伤害。

精炼与维修

点击精炼分支和配方,查看原料、产出及时间。生产扣除仓库材料,完成后入库,未完成时取消会退还原料。建议保留维修材料,不要把所有库存投入生产。石料提铁有 20% 概率得到铁,连续四次未出铁后,第五次保底。

生菜种植流程

研究种植床后,将仓库中的生菜种子加入种子库,再播入生长仓。每仓消耗种子 1、水 2,生长 60 秒后手动收获食物 3、种子 1。温室扩建可增加第二个生长仓。仓库已满时作物无法入库,先腾出容量再收获。

食物与补种

食物可提供 120 秒的 15% 挖矿速度提升;再次使用刷新时长,不叠加加成。当前没有饥饿惩罚。所有位置均无种子、也无种植任务时,可用泥土 5、水 2 进行应急补种,20 秒得到种子 1。

主炮和自动副炮

接管主炮后会自动射击,拖动圆弧或使用左右控制瞄准,按 E 离开。初始激光发射直线粒子,不追踪目标。自动副炮 I 充能 5 分钟后启动左侧发射器,再为 II 充能 5 分钟启动右侧;均不消耗资源,发射追踪导弹。武器需在非进攻阶段更换。

虫潮处理顺序

飞行敌人从远处多个方向接近,只有进入当前可见区域的敌人才能被锁定并受到伤害。优先处理爆囊类和虫母类目标,装甲敌人适合穿透武器,护盾敌人适合对应的能量武器。击退用于争取时间,不能代替火力。倒计时最后 30 秒会红色呼吸闪动,每 10 波出现首领,后续难度持续提高。

失败与广告复活

失败界面显示存活时间。广告可用时,可自愿观看,完成后获得复活一次、玻璃罩恢复全满及 30 秒无敌,无敌按实际游戏运行时间计算。取消、失败或无广告不发奖励,也不扣资源。再次死亡后,网站若仍满足广告条件,可再次申请复活。

存档注意事项

进度保存在当前浏览器本地。清除网站数据可能丢失存档,当前没有云存档和跨设备同步,也没有离线研究或种植收益。