Elder Realms

플레이어 가이드 · 한국어

새벽 영지를 발전시키고 군대를 키워 세 적대 세력의 수도를 점령하세요.

규칙 확인일 2026년 10월 3일

1 시작과 목표

Elder Realms gameplay screenshot

중국어 화면 참고: 수도와 주변 건물, 전장의 안개.

이 게임은 싱글 플레이 턴제 정복 게임입니다. 방 이름과 영주 이름은 달라지지만 세 상대는 모두 컴퓨터가 조종하며 온라인 플레이어가 아닙니다. 적 수도 세 곳을 모두 점령하면 승리하고, 내 수도를 잃으면 패배합니다.

로딩 화면에서 언어를 선택하거나 시스템 언어를 따를 수 있으며 설정에서 다시 바꿀 수 있습니다. 새 게임은 전장의 안개가 켜진 상태로 시작합니다. 지도를 드래그하고 두 손가락 또는 확대·축소 버튼으로 조절하세요. 홈 버튼은 수도로 돌아갑니다.

시작 자원은 식량32, 목재24, 광석12, 금화18이며 고기와 무기는0입니다. 정찰병, 검방병, 창병과 마을·농장·벌목장·광산을 하나씩 보유합니다. 먼저 식량 수지를 흑자로 만든 뒤 군대를 늘리세요.

이미지 안내: 프로젝트에 저장된 중국어 실기 화면을 사용했습니다. 일부는 이전 버전이므로 수치와 규칙은 본문과 표를 기준으로 확인하세요. 스크린샷은 지도 요소와 조작 표시를 설명하기 위한 참고 자료입니다.

2 이동과 전투

Elder Realms gameplay screenshot

중국어 화면 참고: 선택 광선, 이동 범위와 확정 전 경로.

아군을 선택한 다음 목적지를 눌러 경로를 미리 확인하세요. 확정해야 실제로 이동합니다. 정찰병과 늑대의 턴당 이동력은2, 다른 부대는1입니다. 숲 같은 험지는 이동력을 더 소비합니다. 물, 산, 미탐험 타일과 점유된 타일에는 바로 들어갈 수 없습니다.

타일 행동 메뉴에서 이동, 공격, 건설, 정보를 선택합니다. 선택한 부대에는 광선이 유지됩니다. 휴면, 방어, 건너뛰기로 개별 명령을 내리세요. 턴을 끝내면 건설·훈련·연구가 진행되고 적도 행동합니다.

공격과 기술은 해당 턴의 행동과 남은 이동력을 소비합니다. 이동만 했다면 이어서 공격할 수 있습니다. 원거리 부대의 사거리는2이며 시야가 통해야 합니다. 거리2에서 공격하면 근접 반격을 받지 않지만 근접전에서는 반격에 주의하세요.

숲과 언덕은 방어력+2, 방어 명령은 추가+4를 줍니다. 검방병을 앞세우고 창병으로 늑대를 막으며 궁수를 뒤에 두세요. 보급이 충분하면 휴면·방어 중이거나 건물에 주둔한 부대는 턴마다 체력6을 회복합니다.

3 경제와 건설

내 영토의 알맞은 타일을 선택하고 건설 목록을 여세요. 가능한 항목이 먼저 나오며 회색 항목에는 자원, 마을 레벨, 지형, 선행 건물 등 부족한 조건이 표시됩니다. 건물과 외형을 고른 뒤 확정하면 주문이 접수되고 창이 닫힙니다.

현재 정복 모드는 자원과 건설 시간이 필요하며 초기 무료 건설 테스트와 다릅니다. 비용은 주문 즉시 지불합니다. 새 건물은 완공 후 다음 턴 정산부터 생산합니다. 업그레이드는 기존 위치에서 진행되며 공사 중에도 이전 건물은 가동됩니다.

인접 토지는 목재2와 금화2로 확보할 수 있고 턴당 한 번만 가능합니다. 광산은 광맥, 베리 농장은 베리 덤불, 양 목장은 양 타일이 필요합니다. 베리 농장과 양 목장의 한도는 각각 두 곳입니다.

초기 건물건설 비용턴기본 턴당 생산
농장 I목8 식32식4
벌목장목6 식32목4
광산 I목8 식32광3
베리 농장목10 식32식5
양 목장목12 식42식3 고기2
시장 I목14 광42금4
병영 I목10 광4 식42부대 훈련
마을 II목18 광8 식8 금83식5 목2 광1 금4

연구와 특성을 제외한 기본값입니다. 식=식량, 목=목재, 광=광석, 금=금화입니다. 마을 업그레이드에는 직전 단계 마을이 필요합니다.

일반 부대는 턴마다 식량1, 전투 마법사는2를 소비합니다. 부족분은 고기로 먼저 채웁니다. 그래도 부족하면 전군 체력이5 감소하되 최소1은 남습니다. 모집 전에 수입 예측을 확인하세요. 시장에서는 금화5를 식량8로 바꿀 수 있습니다.

4 부대와 기술

부대체력공격 / 방어사거리이동
정찰병246 / 112
검방병4212 / 511
창병3614 / 311
궁수2711 / 221
전투 마법사2818 / 121
사제305 / 211
부대모집 비용턴모집 장소
정찰병식6 금52마을
검방병식9 광5 금62병영
창병식8 목5 금52병영
궁수식8 목7 금73병영
전투 마법사식12 금18 무기34교회·마을III
사제식10 금143교회·마을III

내 마을·병영·교회를 선택하고 영지 관리에서 모집하세요. 마을 단계별 군대 한도는8 / 12 / 16 / 20 / 24이며 훈련 중인 부대도 포함합니다. 훈련소 근처에 통행 가능한 내 영토의 빈 타일을 남겨 두세요. 출현할 자리가 없으면 훈련이 끝난 부대도 대기합니다.

기술과 편성

정찰병은 주변5칸을 탐험 상태로 만들지만 지속 시야를 늘리지는 않습니다. 검방병은 방어+4, 창병은 이번 공격+6, 궁수는 이번 공격+4를 얻습니다.

마법사는 이번 공격+3과 함께 부대 공격 시 목표 주변 적에게6 피해를 줍니다. 사제는 자신과 인접 아군의 체력을8 회복하지만 부활시키지는 않습니다. 재사용 대기시간은 마법사4턴, 나머지 위 기술은3턴입니다. 사제에게는 인접 아군 하나를10 회복하는 별도 행동도 있습니다.

창병은 늑대에게 추가6, 사제는 해골에게 추가8 피해를 줍니다. 정찰병의 단독 교전보다 원거리 부대와 치료사 보호를 우선하세요. 병영II·III는 훈련을1턴, IV는2턴 줄이며 최소1턴이 걸립니다.

5 연구와 사건

영지 관리에서 연구를 시작하고 비용을 선불로 냅니다. 세력마다 동시에 한 가지만 연구할 수 있습니다. 안정적인 성장에는 윤작, 전투가 임박했을 때는 단조를 우선하세요.

연구비용과 턴조건과 효과
윤작 농법목12 금8 · 3마을I; 식량 생산 건물마다 식량+2
군수 조직식12 목12 금10 · 3마을II+윤작; 군대 한도+2, 훈련−1
철 단조광12 금10 · 3마을I; 전군 공격+2
리벳 갑옷광18 금14 · 4마을II+단조; 전군 방어+2
학자 의회목18 금20 · 4마을II+윤작; 이후 연구−1턴, 사건 보상+25%
공성 기술목24 광18 금20 · 4마을III+단조; 건물 피해+5

장소 사건과 영주 성장

중립·특수 장소의 인접 타일 이내로 접근하면 사건을 처리할 수 있습니다. 수비대가 있으면 먼저 처치하고 화면 안내를 따르세요. 장소당 보상은 한 번이며 새로고침해도 초기화하거나 결과를 다시 뽑을 수 없습니다.

안전 탐색은 추가 비용 없이 기본 보상을 받습니다. 위험 탐색은65% 확률로 두 배 보상을 받지만 실패하면 보상이 없고 체력8을 잃습니다. 체력은 최소1이 남습니다. 현지 지원은 금화6과 식량4를 내고 확실히 두 배 보상을 받습니다.

기본 보상은 탐험 장소 식8·목5·금8, 중립 장소 식10·금12, 적대 장소 광8·금16, 불가사의 금25·무기4입니다. 학자 의회는 보상을25% 늘리며 소수점은 버립니다.

처치, 점령, 사건 성공과 연구로 영주 경험치를 얻습니다. 레벨업 특성은 등급마다 통치가 턴당 식량·금화 각+1, 지휘가 전군 공격+1, 회복이 회복량+2를 줍니다. 각 특성은 최대3등급입니다.

6 정복 전략과 도움말

Elder Realms gameplay screenshot

중국어 화면 참고: 양 자원 타일과 개발된 목장.

초반에는 정찰병으로 주변을 살피고 주력은 수도를 지키세요. 식량 시설과 병영을 추가하되 모집 자원을 남겨 두세요. 검방병·창병 뒤에 궁수를 배치하고 모든 건물을 한꺼번에 업그레이드하지 마세요.

적 난이도는 쉬움·보통·어려움입니다. 적극적인 원정은 각각20·14·10턴부터 시작할 수 있지만 위협을 받으면 그 전에도 방어합니다. 10턴 전에 수비대를 준비하고 가까우며 전선이 짧은 적부터 공략하세요.

수도 공격 전 병력을 모으고 회복하며 공성 기술을 연구하세요. 원거리 부대도 건물을 공격하려면 인접해야 하고 건물 상대 기본 공격력이 줄어듭니다. 수도를 점령하면 해당 세력은 탈락하므로 남은 부대를 모두 추격할 필요는 없습니다.

설정과 문제 해결

건설 불가: 회색 항목의 이유를 확인하세요. 업그레이드는 기존 건물을, 자원 시설은 해당 자원 타일을 선택해야 합니다. 모집 불가: 마을 레벨, 모집 시설, 자원, 군대 한도와 주변 출현 공간을 확인하세요.

행동 불가: 이미 공격·기술을 썼는지, 목표에 도달할 수 있는지, 전역이 끝났는지 확인하세요. 안개 속으로 진군하기 전에 정찰하고 예전 목격 위치를 현재 위치로 믿지 마세요.

설정에서 언어, 음악·효과음 켜기와 끄기, 음량을 조절합니다. 진행 상황은 현재 브라우저의 로컬 사이트 데이터에 자동 저장됩니다. 다른 브라우저나 사이트 주소로 동기화되지 않으며 사이트 데이터 삭제 시 사라집니다. 새 세계 시작은 전역을 초기화합니다.

현재 프로젝트의 전역·건물·부대·연구·사건 설정을 기준으로 작성했습니다. 추천 전략은 필수 퀘스트 순서가 아닙니다.