Tu primer día en Dead Mile

Guía resumida · v0.1.5 · 27 de septiembre de 2026. Basada en la guía de desarrollo; las reglas pueden cambiar. Las capturas son de una partida de prueba, no de un punto de inicio fijo.

Muévete, busca recursos, equípate y sobrevive. El combate es automático: mantén siempre una ruta de escape.

Controles y menús

  • En celular, arrastra el círculo interior. En computadora usa WASD, flechas o el mouse. Arrastra el anillo exterior para girar los botones. El personaje ataca automáticamente a enemigos al alcance y sin obstáculos.
  • PICK UP recoge el objeto más cercano; GATHER obtiene recursos. Acércate a unas 40 unidades del mundo, no píxeles de pantalla; una pared puede impedir la interacción.
  • Equipa un arma a distancia en MENU → STATUS antes de cambiar MELEE / RANGED. BAG permite revisar objetos y comer bayas; BUILD abre construcción, MAP el mapa y RANKING una clasificación local, no multijugador en vivo.
  • Pausa con el botón superior derecho o Esc. El sonido se ajusta en el menú de pausa. REST no sirve para pausar.
Controles: círculo interior para moverte y exterior para las acciones.
Controles: círculo interior para moverte y exterior para las acciones.

Primeros pasos

  • Busca una salida despejada. Recoge equipo y después equípalo en MENU → STATUS: recogerlo no lo equipa.
  • Reúne bayas y madera, deja espacios libres y revisa FOOD y TIRED. Come bayas desde BAG. Con materiales, prueba un cofre, una barricada y una puerta sin bloquear salidas.
  • Prepara tu ruta antes de la noche. Descansar de día salta directamente a la noche; si solo vas a dejar el teléfono, pausa.

Comida, cansancio y noche

  • Un día dura 5 minutos de juego: unos 3 de día y 2 de noche. La pausa detiene el tiempo. REST tarda unos 5 segundos, elimina el cansancio y avanza a la siguiente fase. No puedes descansar con enemigos vivos en pantalla, mientras conduces ni estando abatido.
  • La vida máxima inicial es 5. Con FOOD 10 y mientras sigas vivo, recuperas 1 de vida cada 10 segundos. Las bayas dan 5 FOOD, hasta 10; no curan al instante. Con FOOD 1–5 caminas al 80%; con 0, al 50% y recolectas más lento.
  • Recolectar recursos aumenta TIRED: a 5 recolectas más lento y a 10 ya no puedes. El hambre afecta principalmente el movimiento y la recolección, no causa por sí sola una pérdida continua de vida.
  • De noche los enemigos te buscan. El presupuesto de refuerzos de luna de sangre por región es día × 100, con un máximo de 30 de esos enemigos vivos a la vez. No es el límite de todos los enemigos ni garantiza que aparezcan todos. El amanecer detiene los nuevos refuerzos, pero no elimina a los existentes.

Mochila, construcción y cultivo

  • BAG tiene 10 espacios; equipar una mochila no aumenta la capacidad. Los materiales se apilan hasta 99. Cada punto de recursos se recoge una vez por día de juego; moverte o recibir daño puede interrumpir la acción.
  • Lee la confirmación al desechar: las semillas caen a tus pies, pero los demás objetos seleccionados se destruyen. Guarda lo valioso en un cofre.
  • Recetas: Berry plot—2 madera; Storage box—8 madera + 2 metal; Wood barricade—5 madera; Wood gate—8 madera + 2 metal. Construye cerca, en terreno válido, sin bloquear accesos. Máximo por región: 30 edificios funcionales, incluidos hasta 5 cofres y 10 parcelas.
  • Puedes reparar o desmontar edificios. Desmontar devuelve la mitad de cada material, redondeada hacia abajo, si hay espacio. Las plantas de bayas tienen 50% de probabilidad de dar una semilla extra. Siembra una, sin regar; tras 5 minutos de tiempo del juego cosechas 3 bayas y debes volver a sembrar. Descansar adelanta el cultivo; cerrar la página no lo hace crecer.
  • La fogata, paredes y puertas metálicas, banco de trabajo y forja son ART PREVIEW · RULES PENDING: no tienen funciones terminadas ni se guardan como construcciones funcionales.

Exploración y moto

  • Hay nueve regiones A–I. Cambia de región por salidas señaladas en los caminos, no por cualquier borde. Una transición oscura breve es normal. Puedes mover y ampliar MAP.
  • Busca la moto cerca de caminos en la región inicial o localízala en MAP. Usa ENTER / EXIT. Su velocidad es aproximadamente el doble que a pie, pero los obstáculos la detienen. No puedes recolectar, recoger ni cambiar equipo al conducir. El contacto normal no daña al conductor; las explosiones sí pueden. Baja en un lugar despejado.
Mapa: nueve regiones, terreno explorado y ubicación de la moto.
Mapa: nueve regiones, terreno explorado y ubicación de la moto.

Preguntas rápidas

  • ¿No dispara? Equipa un arma a distancia, selecciona RANGED y revisa alcance y paredes. ¿No recoge? Revisa acción, distancia, espacios, cansancio, moto y si ya recogiste ese recurso hoy.
  • ¿Vas lento? Revisa FOOD; los golpes cuerpo a cuerpo también reducen la velocidad. ¿No hay sonido? Inicia el juego y revisa el menú de pausa.
  • La partida se guarda en este navegador. Usa CONTINUE SAVED RUN si está disponible. No hay guardado en la nube; borrar datos o cambiar navegador, dominio o dispositivo puede dejarte sin acceso al progreso. Una partida nueva reemplaza la anterior.
  • Los cadáveres dejan de combatir tras su animación. Se conservan 30 segundos, se desvanecen en los últimos 2 y se limitan a 40 por región. Se eliminan al cambiar de región y no se guardan.