Dead Mile:最初の一日を生き抜く

要約ガイド · v0.1.5 · 2026年9月27日。開発版の資料に基づき、仕様は変更される場合があります。画像はテスト用セーブのもので、開始地点は固定ではありません。

移動、探索、装備、そして生存。攻撃は自動です。いつでも逃げ道を確保しましょう。

操作とメニュー

  • スマホでは内側のリングをドラッグ。PCではWASD、矢印キー、マウスを使います。外側をドラッグするとボタン配置が回転します。射程内で遮られていない敵を自動攻撃します。
  • PICK UPは最寄りのアイテムを拾い、GATHERは資源を採集します。約40ワールド単位以内に近づきましょう。画面上の40ピクセルではなく、壁越しでは操作できない場合があります。
  • MENU → STATUSで遠距離武器を装備してからMELEE / RANGEDを切り替えます。BAGで持ち物の管理とベリーの食事、BUILDで建築、MAPで地図、RANKINGでローカルランキングを確認できます。オンライン対戦ではありません。
  • 右上のボタンまたはPCのEscで一時停止。音量も一時停止メニューで調整します。RESTは一時停止ではありません。
内側のリングで移動、外側のリングで各種アクション。
内側のリングで移動、外側のリングで各種アクション。

初日の進め方

  • まず開けた逃げ道を探します。装備を拾ったらMENU → STATUSで装着してください。拾うだけでは装備されません。
  • ベリーと木材を集め、バッグに空きを残し、FOODとTIREDを確認します。ベリーはBAGから食べます。材料が集まったら箱、柵、門を作り、出口を塞がないようにします。
  • 夜になる前に移動ルートを決めましょう。昼間のRESTは夜まで時間を進めます。席を外すだけなら一時停止を使ってください。

食料・疲労・夜

  • 1日はゲーム内時間で5分(昼約3分、夜約2分)。一時停止中は時間も止まります。RESTは約5秒で疲労を解消し、次の昼夜段階へ進みます。画面内に生きた敵がいる時、乗車中、倒れている時は休めません。
  • 初期最大HPは5。生存中にFOOD 10を維持すると10秒ごとにHPが1回復します。ベリーはFOODを5増やし上限10。即時回復アイテムではありません。FOOD 1~5では移動速度80%、0では50%となり採集も遅くなります。
  • 通常の資源採集でTIREDが増加。5で採集が遅くなり、10で採集不能になります。空腹の主な影響は移動と採集で、常にHPが減る仕様とは限りません。
  • 夜は敵が追跡します。ブラッドムーン追加出現枠は地域ごとに日数×100、同時生存上限はその追加敵30体です。全敵の上限でも、枠の全数が必ず出る意味でもありません。朝は追加出現が止まりますが、既存の敵は消えません。

バッグ・建築・栽培

  • バッグは10枠固定で、バックパックを着けても増えません。素材は1枠99個まで。資源地点は1日1回採集可能。移動や被弾で採集が中断する場合があります。
  • 廃棄確認をよく読んでください。種は足元に落ちますが、その他の選択アイテムは消滅します。大事な物は収納箱へ。
  • 材料:Berry plotは木材2、Storage boxは木材8+金属2、Wood barricadeは木材5、Wood gateは木材8+金属2。近くの適切な地形に建て、地域の出入口を塞がないでください。各地域で機能する建築30個まで、うち箱5個、畑10個までです。
  • 修理・解体が可能。解体は各材料の半分を切り捨てで返し、バッグの空きが必要です。ベリー植物の採集で追加の種を得る確率は50%。種1個を植え、水やり不要でゲーム内5分後にベリー3個を収穫します。再栽培には再播種が必要。休息は成長を進めますが、ページを閉じても育ちません。
  • 焚き火、金属壁・門、作業台、鍛冶台はART PREVIEW · RULES PENDINGです。機能未完成で、プレビュー配置は正式建築として保存されません。

地域とバイク

  • A~Iの9地域を探索できます。指定された道路出口から移動し、任意のマップ端からは移れません。移動時の短い暗転は正常です。MAPはドラッグ・ズームできます。
  • バイクは開始地域付近の道路やMAPの印で探します。近づいてENTER / EXIT。速度は徒歩の約2倍ですが障害物は通れません。乗車中は採集・拾得・装備変更ができません。通常の接触攻撃は乗員に効きませんが、爆発では傷つく場合があります。安全な空き地で降りましょう。
マップ:9地域、探索済みの地形、バイクの位置。
マップ:9地域、探索済みの地形、バイクの位置。

よくある質問

  • 撃たない時は遠距離武器の装備、RANGED、射程、壁を確認。拾えない時は対象に合う操作、距離、バッグの空き、疲労、乗車、当日採集済みかを確認します。
  • 移動が遅い時はFOODを確認。近接攻撃中も減速します。無音ならゲームを開始してから一時停止メニューの音声設定を確認します。
  • セーブは現在のブラウザ内です。CONTINUE SAVED RUNで再開。アカウントのクラウド保存はなく、データ削除、別ブラウザ・ドメイン・端末では進行を引き継げない場合があります。新しいゲームは現在のセーブを置き換えます。
  • 死亡アニメーション後の死体は戦闘に参加しません。30秒残り、最後の2秒で消えます。地域ごとに40体までで、地域移動時に消去され、セーブされません。